コーラムバイン wiki(ウィキ)

たんしおレモンのくろすけ氏が製作した 「コーラムバイン」のwikiです。

コーラムバイン更新情報

11/22
・土種族は、攻撃したときの反射ダメージが2/3に軽減されます。
・火種族は、会心の一撃が出た時の威力が他種族よりも少し強くなります。

(Ver0.99d)
・赤き魔王の心の出現率アップ
・魔王挑戦でも赤魔が報酬として出るように修正。

2/13(Ver0.99)
・戦闘で30ターンを超えると、ダメージ量がアップするように変更。

6/19(Ver0.97)
・大ぐもの魔法の効果が魔法攻撃力を上げていないとあまり効果時間が続かないように変更。

5/18(Ver0.96a)
・王様登場(毎週土・日)。[魔王の心(Lv61未満)・赤き魔王の心(Lv61以上)で固定?]
・月の初めに神器がリセットされる様になりました。
・赤き魔王の心のドロップ率を少しアップ
・山系クエストの並び順を変更。(天空城を上に)

4/27(Ver0.94)
・水属性の種族強化(HPアップ効果)を4%⇒3%に変更(合計32%⇒24%)。[バランス様子見]
・神器をリセットしました。

4/19(Ver0.93)
・反射の魔珠(防御力無視のダメージ)の効果を下げました。[バランス様子見]
 魔珠60で48.3%⇒魔珠60で30.96%の反射

3/25(Ver0.92)
・戦闘のターン数を41→51に増やしました。

1/11(Ver0.90)
・モルボの毒を、敵1体→敵2体、に変更。
・猫山等で1回戦目で敗退した場合は15分待機になります。

コーラムバインとは

たんしおレモンのくろすけ氏が製作した魔物のペットで冒険と対戦させて遊ぶ育成RPG
自動セーブ機能(狩りなどの途中ではセーブされない)

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コーラムバイン起動
(多重起動に注意!)